おっす。久しぶりだ。siroponnだ。
皆さんは、UE4を使っていますか?僕は仕事で使っています。
そこで投稿タイトルのような事が起きたので、メモしておこうと思う。
先日。オリジナルのAIControllerを作り、ブループリントのPawnカテゴリーのAIControllerクラス を設定するプロパティにそのオリジナルのAIControllerを設定した。
その後、this->GetController()とかやったら、なぜかNullが返ってきた。設定しているのになぜ!
何十時間も悩んだ末、一つのプロパティを見つけた。
同じブループリントのPawnカテゴリーのAuto possesというプロパティを見てほしい。
値が、SpawnかPlace in Worldになっていないだろうか?
そうだ。もう気づいてると思うが、Spawnの時はスポーン時しか、Place in worldの時は直接レベルに配置した時しかAIControllerは設定されない。
もうひとつ値があり、Spawn or Place in worldという値がある。こいつを設定して初めて、両方の時に対応する。
クソだ。なんでこんなややこしい設定になっているんだ。
こんなところで、何十時間もかかってしまった。僕は一生UE4を許さん。
てな訳でSiroponnでした。みなさんは気を付けてくださいね。
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